Objectifs

Objectif général

  • S'approprier quelques moyens de créer rapidement des ressources numériques adaptées à l'environnement pédagogique des élèves.

  • Explorer les modes de diffusion de ces ressources.

  • Construire une séance intégrant une ou plusieurs ressources créées spécialement.

Quels outils pour quels usages ?

Les outils permettant la création de ressources numériques sont nombreux et il n'est pas question ici d'en faire un inventaire exhaustif. Nous nous limiterons aux trois environnements de travail suivants, avec chacun leurs spécificités :

  • Les Qr-Codes pour partager facilement des ressources.

  • Les espaces de publication accessibles aux enseignants.

  • Canoprof pour la création de supports de cours numériques et de capsules chapitrées pour la classe inversée.

  • H5P : des contenus variés et dynamiques pour illustrer des supports de cours numériques.

  • Mirage Make : des ressources numériques en réalité augmentée exploitable avec des appareils mobiles (smartphones, tablettes).